Power Surfacing 在 SolidWorks World 上荣获金牌!
参见提名文章 - “nPower 让 SolidWorks 成为表面处理怪兽”
本周编辑精选
我们有一个可能对您有用的答案!Power Surfacing 是一款革命性的 SOLIDWORKS® 工业设计插件,它将从根本上改变工程师和设计师在 SOLIDWORKS® 中设计零件的方式。Power Surfacing 使在 SOLIDWORKS® 中设计复杂、自由形式、美观的 A 级曲面变得轻松有趣。您不再需要费力地将一组修剪过的表面拼凑在一起以形成复杂的曲线形状;操作 Power Surfacing 零件就像用粘土建模一样简单。随着 4.1 版的发布,我们已将 Power Body 对象转变为宏特征,使它们的行为更像典型的 SOLIDWORKS® 特征,并且可以直接从 SOLIDWORKS® 装配体创建和编辑它们。现在您可以轻松地将 Power Surfacing 主体用作实例或参考。
产品功能
原始形状——盒子、圆柱体、圆环等。
从 SOLIDWORKS® 草图创建
导入现有网格:来自 modo、3ds Max、Maya 等的 Obj 或 FBX。
(有关 STL 扫描/ZBrush/拓扑研究网格,请参阅 Power Surfacing RE)
动态推拉编辑、约束编辑、软选择
基本建模工具:挤压、插入、插入循环、桥梁
中级工具:镜像、弯曲、边缘加权、细分
高级建模工具:延伸、边缘挤压、插入边缘、壳、加厚等。
转换为 A 类 SOLIDWORKS® 曲面或实体
与 SOLIDWORKS® 特征树编辑集成
好处
Sub-D(细分曲面)建模和 NURBS 建模都无法有效解决所有 3-D 设计问题。每种方法都有优点和缺点。Sub-D 建模非常适合生成和修改具有光滑表面的复杂自由曲面/有机形状。NURBS 建模擅长通过布尔和特征操作组合形状,以及使用圆角、混合和面编辑等操作细化形状。我们确实将 Power Surfacing 视为这两种技术之间新颖而强大的统一部分。能够在建模过程中同时使用这两种建模范例,在设计和修订过程中都提供了巨大的生产力优势。能够将 Power Surface Sub-D 对象直接连接到现有的 SOLIDWORKS® 对象并更新 Sub-D 以对应历史树修改。Power Surfacing 本质上提供了尺寸驱动的 Sub-D 建模。Power Surfacing 自由曲面设计与 SOLIDWORKS® 参数化设计相结合,为 SOLIDWORKS® 用户提供了突破性的工业设计工具包。
Power Surfacing支持的一些行业包括:
- 工业设计
- 人体工程学
- 体育用品和服装
- 玩具
- 角色设计
- 电动工具和其他手持设备
- 珠宝
- 餐具
- 家具
- 汽车
- 艺术
- 包装
- 机器人