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最新教程:基础知识
该视频展示了如何使用 Power Surfacing 的小工具通过轴控制、缩放等方式更好地进行建模
录制于 2020 年 9 月。
该视频演示了如何使用带有 Power Surfacing 插件的镜像来在您的模型上获得最佳效果。
2020 年 9 月录制
本视频探讨如何附加到现有的 Solidworks 几何体、导入参考、约束到 SubD 边缘、控制切线强度、更改偏移距离、将特征应用到现有面上等。
2020 年 9 月录制
最新教程:简单建模教程
该视频展示了如何使用 Power Surfacing 在 SOLIDWORKS 中创建浮雕砖图案。
2020 年 6 月录制
最新教程:示例工作流程视频
该视频展示了使用 Power Surface 替换 SOLIDWORKS® 曲面的方法
2021 年 2 月录制
该视频展示了使用 Power Surfacing 在 SOLIDWORKS 中使用约束来建模漏斗的示例。
2020 年 9 月录制
功能
快速概览版本 6 中的许多新功能。视频展示了 HDRI 照明模型、精确转换、4 向对称、精确测量、草图约束、Power Shell 命令以及最新 6.1 版本中的所有新更新。
使用 6.1 版本记录。
本视频概述了 Power Surfacing 2.0 中的主要新功能。它演示了约束现有 SolidWorks 对象的不同工作流程。它展示了当底层 SolidWorks 对象发生参数更改时如何更新 Power Surface。还展示了细节编辑级别。
使用 2.0 版本记录。
快速概览版本 4 中的许多新功能。视频展示了如何在程序集、PowerFeature 参数、多体支持、新的曲面建模工作流程、可编辑插值和四边形包裹(手动和自动)中进行编辑。
使用 4.1 版本记录。
该视频展示了 1.3 版中引入的几个新功能。您将了解如何在曲面模型上创建尖角、使用选定曲线在移除细节后保留曲率,以及如何探索命令面板中新的三重轴部分,您现在可以在其中输入变换。
使用 1.3 版记录。
SolidBox 的 Matt Perez 重点介绍了 Power Surfacing 2.0 中的一些新功能。视频展示了如何约束或“配合”现有的 SolidWorks 几何体。
使用 2.0 版本记录。
基础训练A
本视频介绍了 Power Surfacing for SolidWorks 的入门基础知识。视频展示了如何在 SolidWorks 中创建和编辑、从外部源导入多边形文件、转换为 SolidWorks 实体以及应用 SolidWorks 功能。
使用 2.0 版本记录。
本视频概述了 Power Surfacing 2.0 中的主要新功能。它演示了约束现有 SolidWorks 对象的不同工作流程。它展示了当底层 SolidWorks 对象发生参数更改时如何更新 Power Surface。还展示了细节编辑级别。
使用 2.0 版本记录。
本视频演示了 Power Surfacing 支持的最简单的工作流程。您从一个框开始,然后对其进行编辑以生成所需的形状。它演示了:插入循环、动态形状调整、桥接、硬边、转换、SolidWorks 功能的应用。
使用 1.2 版录制
基础训练B
本系列分为两部分,通过展示如何使用、何时使用以及为何使用边界工具,揭开边界工具的神秘面纱。在第一部分中,您将看到如何使用边界来保留材料和 SolidWorks 特征的边缘。
使用 1.3 版记录。
在第二个边界工具视频中,您将了解如何强制边缘或点持久化,从而定义与 SolidWorks 特征的关系。此外,它还将演示如何使用边界来帮助简化相应的实体或曲面。
使用 1.3 版记录。
利用约束(4.1 版新增)
本视频演示了将 Sub-D 对象约束到其他几何体的一些基础知识。给出了建立成功约束的一般准则。它展示了如何约束到垂直面。它还展示了如何进行面和边约束,以及如何将边约束到多个面。最后,视频演示了如何清除约束(以及何时可能需要这样做)。
使用 4.1 版本记录。
本视频演示了约束的创建以及如何处理边缘约束。它还包含成功创建约束的指南。本视频展示了如何匹配具有硬(折痕)边缘的约束。它还讨论了如何匹配边缘、处理边缘对齐问题以及如何避免这些问题。
使用 4.1 版本记录。
本视频演示了成功创建约束的技巧和窍门。它包括创建约束的一般准则(开头)。该视频提供了有关改进约束边缘、处理复杂约束(具有多重挑战)、如何混合不同约束以创建平滑过渡等方面的建议。
使用 4.1 版本记录。
利用约束 - 复合约束策略
利用约束 A (2.0)
本视频概述了 Power Surfacing 2.0 中的主要新功能。它演示了约束现有 SolidWorks 对象的不同工作流程。它展示了当底层 SolidWorks 对象发生参数更改时如何更新 Power Surface。还展示了细节编辑级别。
使用 2.0 版本记录。
本视频演示了可应用于 Sub-D 模型的三个空间约束的利用。您可以根据表面的偏移、两个表面之间的距离或空间上一组平行正交平面来更新 Sub-D。
使用 2.0 版本记录。
利用约束 B (2.0)
本视频演示了如何设置 Sub-D 对象以约束到多个曲面上的一组开放边,这些曲面具有多个不同大小的边。它为您提供了一组经验法则,使您能够执行复杂的约束操作。
使用 2.0 版本记录。
本视频演示了将 Sub-D 模型附加到 SolidWorks 对象表面的工作流程。它提供了一些规则,使您可以控制切线和切线方向以及控制连接边的形状。它还展示了如何以切线方式或使用可在 SolidWorks 中圆角化的硬边附加 Sub-D。
使用 2.0 版本记录。
本视频演示了曲面建模工作流程。我们展示了如何将 Sub-D(汽车引擎盖)约束到两个现有曲面(汽车侧面板)并在曲面上创建细节(引擎盖上的铲子)。本视频演示了边缘和顶点约束以及对齐边缘的不同选项。
使用 2.0 版本记录。
该视频演示了可用于创建嵌套在另一个更大的 Sub-D 对象上的 Sub-D 对象的表面建模工作流程。在本例中,我们展示了如何创建自由形状的孔并将其附加到之前创建的也是 Sub-D 的对象上。这展示了如何添加自由形状的细节,而无需修改对象的整体形状。
使用 2.0 版本记录。
利用约束 C (2.0)
Matt Perez 的这段视频演示了如何设置一个受约束于两个表面之间的 Power Surface Sub-D 对象。在一个表面上,Sub-D 被约束到表面上的一个点。在另一个表面上,它被约束到表面上切开的孔的切线方向。
使用 2.0 版本记录。
细节层次(2.0 新功能)
本视频演示了如何在创建此笔刷时使用细节级别 (LOD) 工具。它展示了如何在细分级别 1、2、3 和 4 上编辑几何图形。它演示了如何全局和局部删除 LOD 编辑。
使用 2.0 版本记录。
构建示例 A
本视频演示了更高级的工作流程,利用 SolidWorks 草图并将其转换为 Power Surfacing 中的平面。它展示了如何创建新边以生成四个侧面、使用镜像命令创建对称性以及使用加厚命令创建实体。
使用 1.0 版本记录。
达索高级产品经理 Mark Biasotti 提供的这段视频展示了他如何利用 Power Surfacing 简化游戏控制器的创建过程。它对比了与 Power Surfacing 相比,对原始模型进行建模所用的特征数量和时间。
使用 1.0 版本记录。
构建示例 B
本视频演示了 Power Surfacing 支持的最简单的工作流程。您从一个框开始,然后对其进行编辑以生成所需的形状。它演示了:插入循环、动态形状调整、桥接、硬边、转换、SolidWorks 功能的应用。
使用 1.2 版录制
本系列共 11 部分,展示了如何利用图像平面构建概念车。单击以下链接可查看每个视频:第 1 部分、第 2 部分、第 3 部分、第 4 部分、第 5 部分、第 6 部分、第 7 部分、第 8 部分、第 9 部分、第 10 部分、第 11 部分。
使用 2.0 版本记录。
构建示例 C
Andy Fulcher (Solid Solutions) 有一个关于汽车应用的动力堆焊的优秀博客(包括 4 个精彩视频)
1) 介绍以及如何制作汽车引擎盖(阀罩)
2) 自由形式设计(如何在 30 分钟内创建完整的外部车身)
3) 渲染和图像(他如何打造一辆 E-Type 捷豹)
4) 通过扫描或数字化数据创建汽车
如何示例
在 4.0 版本中,我们的 Power Surfacing 对象被创建为 PowerFeatures,这使得它们可以在程序集中进行编辑。此视频展示了如何将较旧的 PowerBody 对象转换为 PowerFeatures。
使用 4.1 版录制